Programmeren van een ESP32 device met Visual Code en PlatformIO

In dit hoofdstuk worden de belangrijkste functies beschreven voor het programmeren van een ESP32 device met Visual Code en de PlatformIO plugin.

  1. Start Visual Code

  2. Schakel PlatformIO omgeving in (zie: Visual Code/PlatformIO documentatie)

  3. Selecteer ESP32 workspace:

    • Bestand–>Open Workspace uit bestand…–>esp32.code-workspace (in de ESP32 map van deze repository)

(Waarschuwing: Soms toont Visual Code zijn dialoogvensters achter het hoofdvenster, schakel over naar het dialoogvenster)

Image Commando’s kunnen worden gegeven via de statusbalk aan de onderkant van het Visual Code venster, zie hieronder.

Image

  1. Selecteer project om de ESP32 te programmeren, door over de statusbalk te bewegen en klik op Switch PlatformIO project Environment.

Image Selecteer vervolgens project uit de Projectenlijst:

Image

  1. Bouw project, door over de statusbalk te bewegen en klik op de Build knop, er mogen geen fouten verschijnen in de Terminal

Image 6. Verbind ESP32 device met de computer via een USB-kabel.

  1. Upload het programma naar de ESP32, door over de statusbalk te bewegen en klik op de Upload knop, er mogen geen fouten verschijnen in de Terminal

Image

  1. Als alternatief kun je de output van het programma volgen in het serial monitor venster, door over de statusbalk te bewegen en klik op de Serial Monitor knop.

Image
terug